היסודות
חוקי הפוקר: המדריך המלא
מה שמשותף לכל סוגי הפוקר, מהרגע שלפני החלוקה ועד שמישהו לוקח את הקופה. כולל אול-אין, קופות צד, והדברים שלא כתובים בשום מקום אבל כולם מצפים שתדעו.
יש הרבה סוגי פוקר, ולכל אחד יש כללים משלו. אבל השלד זהה בכולם. מחלקים קלפים, מהמרים בסיבובים, ובסוף מי שמחזיק את היד הכי טובה לוקח את הקופה, אלא אם כולם זרקו לפני זה ואז נשאר אחד. בעמוד הזה ריכזנו את החלק המשותף. מה שמיוחד לכל משחק נמצא בעמוד שלו.
מטרת המשחק
שווה לעצור על זה רגע, כי מתחילים מפספסים את זה: המטרה היא לזכות בצ׳יפים, לא להחזיק את היד הכי טובה. הרבה קופות נלקחות בלי שמישהו מראה קלפים בכלל, כי כולם זרקו. אז יש שתי דרכים לנצח יד. להגיע לשואודאון עם היד הגבוהה, או לגרום לכולם לוותר לפני.
הכנות לפני החלוקה
בלי כסף בקופה אין סיבה לשחק אף יד, אז כל חלוקה מתחילה עם משהו על השולחן. יש שתי שיטות:
- בליינדים: שני השחקנים משמאל לכפתור מניחים הימורים כפויים: בליינד קטן ובליינד גדול. נהוג במשחקי קלפי קהילה כמו הולדם ואומהה.
- אנטה: כל השחקנים מניחים סכום קטן לפני החלוקה. נהוג בסטאד ובשלבים מתקדמים של טורנירים, לעיתים בשילוב עם בליינדים.
כפתור הדילר הוא דיסקית שמסמנת מאיפה מתחילים לחלק, והוא זז שחקן אחד שמאלה בכל יד. ככה כל אחד עובר בכל העמדות, גם הטובות וגם הגרועות (ויש הבדל גדול, על זה יש מאמר שלם).
חמש אפשרויות הפעולה
| הפעולה | בעברית | מתי אפשרית |
|---|---|---|
| Fold | זריקה | תמיד: מוותרים על היד ועל הכסף שהושקע |
| Check | בדיקה | רק כשאין הימור פתוח לפניכם |
| Call | השוואה | כשיש הימור פתוח שצריך להשוות |
| Bet | הימור | כשאיש לא הימר לפניכם באותו סיבוב |
| Raise | העלאה | כשיש הימור פתוח ואתם מגדילים אותו |
מהלך החלוקה
המבנה הכללי של יד פוקר
- 1
חלוקת קלפים
הדילר מחלק לכל שחקן את קלפיו הפרטיים לפי כללי הווריאציה.
- 2
סיבוב הימורים ראשון
כל שחקן בתורו בוחר פעולה. הסיבוב מסתיים כשכל השחקנים הפעילים השוו לאותו סכום.
- 3
חשיפת קלפים או החלפה
בהתאם למשחק: חשיפת קלפי קהילה, חלוקת קלף גלוי נוסף או שלב החלפת קלפים.
- 4
סיבובי הימורים נוספים
התהליך חוזר עד שכל הקלפים שנקבעו במשחק חולקו.
- 5
שואודאון
אם נותרו שני שחקנים או יותר, הקלפים נחשפים והיד הגבוהה ביותר זוכה בקופה.
אול-אין וקופות צד
אם אין לכם מספיק כדי להשוות, אתם לא יוצאים מהיד. שמים את כל מה שיש, וזה אול-אין. ההבדל הוא שאפשר לזכות רק בחלק מהקופה שכיסיתם.
דוגמה: שלושה שחקנים. א׳ נכנס לאול-אין ב-50 ש״ח, ב׳ וג׳ ממשיכים להמר עוד 100 כל אחד. הקופה הראשית מכילה 150 ש״ח (50 מכל אחד) ועליה מתחרים שלושתם. קופת הצד מכילה 200 ש״ח ועליה מתחרים רק ב׳ וג׳. אם א׳ מנצח, הוא לוקח את הקופה הראשית בלבד, וקופת הצד נופלת לטוב מבין ב׳ וג׳.
שבירת שוויון וחלוקת קופה
- יד פוקר היא תמיד חמישה קלפים בדיוק, לא פחות ולא יותר.
- קלפים שאינם חלק מהצירוף (קיקרים) משמשים לשבירת שוויון.
- הצורה אינה שוברת שוויון. ידיים זהות לחלוטין מתחלקות בקופה שווה בשווה.
- צ׳יפ עודף שלא ניתן לחלק ניתן לשחקן הקרוב ביותר משמאל לכפתור.
נימוסים וכללי התנהגות
- שחקן אחד ליד: אסור להתייעץ, להראות קלפים או לקבל עצות במהלך החלוקה.
- פעולה בתור בלבד. פעולה מוקדמת מעניקה מידע לשחקנים שעדיין לא פעלו.
- הצהרה מחייבת. אמרתם ״קול״: זו הפעולה שלכם, גם אם התכוונתם לאחרת.
- שמרו את הקלפים גלויים על השולחן ומעליהם סמן, כדי שלא ייזרקו בטעות.
- אל תשתהו שלא לצורך. השהיה מכוונת כדי לשדר מידע שגוי נחשבת להתנהגות לא ספורטיבית.
שאלות נפוצות על חוקי הפוקר
מה החוקים הבסיסיים של פוקר?
מחלקים קלפים, מהמרים בסיבובים, ומי שנשאר בסוף עם היד הכי טובה מחמישה קלפים לוקח את הקופה. או מי שנשאר לבד, כשכל האחרים זרקו. בכל תור יש חמש אפשרויות: לזרוק, לבדוק, להשוות, להמר, להעלות. זה בערך הכול, השאר פרטים.
מה ההבדל בין צ׳ק לקול?
צ׳ק זה להעביר את התור בלי לשים כסף, ואפשר לעשות את זה רק כשאף אחד לא הימר לפניכם. קול זה לשלם את מה שמישהו כבר הימר כדי להישאר ביד. אז ברגע שיש הימור על השולחן, צ׳ק כבר לא על הפרק: או משווים, או מעלים, או זורקים.
מה קורה כששחקן נכנס לאול-אין?
הוא ממשיך ביד, אבל יכול לזכות רק במה שהוא כיסה. אם אחרים ממשיכים להמר מעבר לסכום שלו, הכסף הנוסף הולך לקופת צד נפרדת, והוא לא חלק ממנה. יש דוגמה עם מספרים בהמשך העמוד, כי זה מהדברים שקל להסתבך בהם.
מי חושף קלפים ראשון בשואודאון?
מי שהימר או העלה אחרון בסיבוב האחרון. אם כולם רק בדקו בריבר, מתחילים מהשחקן שמשמאל לכפתור וממשיכים עם כיוון השעון.
האם מותר להראות קלפים לשחקן אחר במהלך היד?
לא, בשום שולחן מוסדר. הכלל נקרא One Player to a Hand, שחקן אחד ליד, והוא כולל גם עצות: מי שזרק את הקלפים שלו לא אמור לייעץ למי שעדיין ביד. בקזינו זה יכול לעלות בפסילת היד.
חוקים ספציפיים לכל משחק
מעל השלד המשותף, לכל וריאציה יש חוקים משלה. לכל סוגי המשחקים.
חוקי טקסס הולדם
המשחק שכולם מתכוונים אליו כשאומרים פוקר. שני קלפים ביד, חמישה על השולחן, ארבעה סיבובי הימורים. את החוקים לומדים בחמש דקות, ואז מבלים שנים בלהבין מה לעשות איתם.
4 (פרילופ, פלופ, טרן, ריבר)
חוקי אומהה
ארבעה קלפים ביד במקום שניים, וחוק אחד שמפיל כל מתחיל: משתמשים בדיוק בשניים מהם, לא פחות ולא יותר. המשחק השני בפופולריות בעולם, ופראי הרבה יותר מהראשון.
4 (פרילופ, פלופ, טרן, ריבר)
חוקי אומהה היי-לו
אותה אומהה, אבל הקופה מתחלקת בין היד הגבוהה ביותר לנמוכה ביותר. המשחק שבו המטרה האמיתית היא לקחת את שני הצדדים בבת אחת.
4 (פרילופ, פלופ, טרן, ריבר)